Die Fortbildung gibt eine Einführung in die visuelle Programmiersprache Scratch. Scratch ist so konzipiert, dass bereits junge Kinder und Erwachsene ohne Computerkenntnisse motivierende Programmiererfahrungen machen können. Spielerisches Lernen steht dabei im Vordergrund.
Anhand eines selbstprogrammierten »Jump n Run«-Spiels werden die vielfältigen Möglichkeiten von Scratch erklärt. Verschiedene Motive aus der Kunstgeschichte dienen als Ausgangspunkt und werden zu Spielfiguren oder Hintergründe. In dieser virtuellen Welt kann man sich selbst einfügen und so zur »Jump n Run«-Figur werden.
Ziele sind die Einführung in die Grundkonzepte der Programmierung, die kreative und explorative Erstellung eigener Computerspiele und Multimedia-Anwendungen, die Vorstellung der verschiedenen Bereiche (Spielfigur, Spielbühne, Scratch-Blöcke, Sound etc.) und das Kennenlernen der Remixingkultur.